Counter - Strike Source Taktikbereich
Teamwork Teil 1



Blocken:
Viele kennen es aus dem Public: Man sitzt an einer Stelle und schiesst auf einen Gegner. Dieser erwidert das Feuer und man möchte weg... aber es geht nicht. Irgend ein Ar**h steht einem im Weg herum. Die Kugeln des Feindes dürchlöschern einen und man darf zusehen. Im Public verlassen viele gefrustet und ausgeblockte Leute den Server, sollte soetwas im Clanwar passieren ist das Geschrei im Teamspeak oft gross.


Basisdinge:
Teamwork beginnt also schon damit sich nicht Gegenseitig im Weg rumzustehen. Das selbe gilt aber auch für die Sichtversperrung. Es macht keinen Sinn sich als Teammate vor einen eigenen zu setzen. Dieser sieht dann nichts und wenn ein Gegner anfängt zu schiessen killt er oft beide, erstrecht dann wenn der hintere noch auf der Vordermann anfängt zu schiessen. Aus diesem Grund ist die Grundregel des Teamplays sicht nicht gegenseitig zu behindern.


Was falsch ist:
Im Public sieht es in Sachen Teamwork eh schlecht aus und da ändert sich wohl in Zukunft kaum etwas dran. Denn jeder hat seinen eigenen Kopf und sein eigenes Fadenkreuz mit dem er ja UNBEDINGT seinen Frag landen muss. Schliesslich wäre es ja eine Schande wenn ein Teammate den Gegner einem vor der Nase wegschiesst und dann auch noch mehr in der Statistik hat. Genau dies ist die falsche Argumentation. Das nun folgende beziehst sich also auf den Clanwar und sollte von ALLEN befolgt werden.


Mapaufbau und Basisinfos:

Die meisten Wars werden auf de_maps ausgetragen, gerade als etwas neuerer Spieler sind also diese Maps bevorzugt zu lernen ( natürlich nicht für die Fun-Daddler denen es egal ist wie das Spiel ausgeht ). Die meisten de_level beinhalten zwei Bombenplätze und mindestens drei Hauptwege zu diesen. Es gilt als Couter all diese Zugänge zu sichern, die Terrors haben die Aufgabe an einer dieser stellen durchzubrechen. Oder wenn möglich sogar ( gleichzeitig ) an zweien.


(CT) Counter-Terroristen:


Basis:
Beginnen wir für die Teamwork-Strategien der Counter. Die simpelste und auch notwendigste Taktik ist das Schützen der Bombenplätze ( im folgenden auch nuke(s) genannt ). Es ist wichtig, dass alle Zugänge zu diesen bewacht werden. Keiner darf unbewacht sein, sonst fällt der Gegner einem Teil der Truppe von hinten in den Rücken. Die guten und schlechten Leute müssen vernünftigt verteilt sein. Es hat keinen Sinn die schwächeren auf eine Seite und die starken auf die anderen Seite zu packen. Nach ein paar Runden weiss der Gegner das dann und macht die schwache Seite platt + legt die Bombe. Theoretisch möglich wäre es das zufallssmässig zu machen aber, dass ist zu kompliziert und schlägt auch wegen der Taktikändernug bei den Gegner nicht richtig an. Also nochmal: Die Leute gleichmässig verteilen und alles schützen. Die besten Positionen und Taktiken gibt bei der jeweiligen Map-Strategieseite.

"Unabhängig von der Strategie des Gegners werden diese Positionen zu Beginn einer Runde eingenommen.

Mit dieser Grundaufstellung hast Du die besten Chancen, einen Rush abzuwehren.

Allerdings erfordert es eine gute Kommunikation zwischen den Teammates, um nicht auf eine Finte des Gegners reinzufallen.

Von der ersten Runde an solltest Du Dich auf dieser Position in steter Bewegung befinden. Deine Hauptaufgabe besteht

darin, Dich kurz zu zeigen und Meldung zu machen, sobald ein Gegner auf der gegenüberliegen den Seite gesichtet wird.

Die Anzahl der Feinde ist hierbei sehr wichtig."

 


Terrors greifen an:
Sollten die Terros an einer Stelle wirklich durchbrechen, müssen die anderen Spieler aufrücken und helfen die angegriffene Seite wieder zurückzubekommen. Dabei sollten sie sich schon ein Stück beeilen, denn wenn die Bombe gelegt ist und erst dann die Leute es kapieren kann es schon zu spät sein. Also beim Angriff im Teamspeak Info erstatten und sagen wieviele Terrors es sind. Sonst brüllt vielleicht einer rein "Sie greifen an" und dann sind es nur zwei Leute während der Rest der Gegner anderst rum geht und dem Team in den Rücken fällt.


Seine Position richtig durchführen?

Hat man seine Position gut verteidigt indem man bis zum Tod dort ausharrt oder indem man den Gegner geschwächt / ausgebremst und beschossen hat -> + anschliessend entkommen ist? Eine richtige Lösung gibt es eigentlich nicht aber es gibt Grundsätze. Zunächst einmal ist es vollkommen sinnlos sich als Counter einfach so zu verheitzen. Denn die Zeit läuft gegen die Terroristen. Wichtig ist es eine gute Position zu haben von der aus man dann an die Stelle zielt an die man die Gegner erwartet. Zuvor hat man oft einige Blend- oder HE-Granten an die Stelle geworfen um rushende Gegner auszubremsen bzw. auszuschalten. Je nachdem wie die eigene Position ist entscheidet sich das weitere Vorgehen. Hat man eine Position von der aus man sich einfach nicht zurück ziehen kann sollte man soviele Gegner wie möglich ausschalten und - wenn man nicht alle schafft - stirbt man halt. Die zweite Variante besteht darin, ein paar Schüsse abzugeben und sich dann zu verdrücken, was natürlich eine geeignete Stelle vorraussetzt. Denn damit hat man den Gegner geschwächt, lebt selbst noch und kann mit seinem Team dann erneut aufs "Schlachtfeld" gehen. Und die letzte Variante besteht einfach darin eine gute Position zu beziehen und dort solange bis man erschossen oder abgezogen wurde auszuharren.


Wenn die Bome einmal liegt:

Die Bombe wurde geplanted. Was nun? Die verbleibenden Counter müssen sich im Teamspeak ( oder ähnlichem ) absprechen, wo sie gerade sind. Am Besten ist es einen Bombspot dann von mehreren Seiten gleichzeitig anzugreifen um die Gegner in die Zange zu nehmen. Auch hierbei hilft das Teamspeak, stirbt einer der Leute muss er den anderen sagen wo der Terror war. Was vielen auch nicht klar ist: Wann gehe ich nicht hin? Genau dann nähmlich wenn man keine Chanche mehr hat die Bombe zu entschärfen. Denn wenn man nur noch alleine lebt und noch 3-5 Gegner da sind macht es kaum einen Sinn noch zu versuchen diese auszuschalten und es dann mit dem defusen zu probieren. Auch wenn die Bombe schon schwer am ticken ist und man keine Chance mehr hat sollte man sich einfach verdrücken. Recht sinnvoll kann es sein, am Ausgang einer der Nukes zu warten, bis die Terrors versuchen zu fliehen. Dort kann man noch versuchen die Ts auszuschalten. Dies ist jedoch nicht ganz ungefährlich und bei einer grossen Anzhal an Gegnern sollten man sich in das letzte Eck einer Karte verdürcken. Denn die Terrors suchen einen oft und stirbt man noch vor der Explosion der Bombe hat man nicht nur seine Wumme sondern auch seine Zeit vergeutet ( Terrors vs. Time ).


Was sonst noch als CT zu beachten ist:
Als Counter arbeitet die Zeit für einem, das heisst es ist sinnvoll die Gegner durch viele Mannöver abzulenken. Die simpelste Form des Aufhaltens ist das Werfen von Granaten jeglichen Typs. Ein weiterer Punkt ist das entschärfen der Bombe. Sind alle Gegner ausgeschaltet und die Bombe tickt, wartet man solange es geht bis man mit dem entschärfen beginnt. Ziel ist es, 2 Sekunden vor der Detonation die Bombe defused zu haben. Auch hier ist ein Defuse Kit sehr wichtig, das bringt weitere 5 Sekunden, welche man auch hätte um weitere Gegner auszuschalten. Sollte das gesamte Team Geldnot haben ( z.B. 1. Runde verloren ) dann sollten alle eine Sparrunde machen und nur mit einer USP 45. Tactical ins Gefecht ziehen. Sollten nur 1-2 kein Geld haben dann kann ja der Rest diesen eine Wumme kaufen.
-> Dazu: Jeder sollte ab jetzt versuchen immer die max. Menge an Granaten zu kaufen und diese auch benutzen! Es bringt nichts wenn man stirbt und noch alle Granaten hat!

Sollte der Bombcarrier getötet werden, kann der Befehl (Bombe down !)erfolgen die Bombe zu schützen. Denn ohne diese kann der Gegner nicht gewinnen, es sei denn er killt das eigene Team. Am Besten ist es, alle eigenen Leute über einen sicheren Weg zur Bombe zu bringen und alle Zugänge zu dieser abzuriegeln und zwar solange bis die Runde vorbei ist.



(T) Terroristen:


Basis:
Auch hier ersteinmal die einfachste Version des Vorgehens. Alle Terrors bleiben zusammen und gehen über einen Angriffsweg zum Bombenplatz, dort wird die Bombe gelegt und bis zur Detonation geschützt. Das es nicht immer so einfach ist, kann sich jeder vorstellen und die oben genannte Taktik funktioniert nur wenn die angreifenden Seite ( Terror ) deutlich besser sind als es die Counter.


Ziel festlegen und Angriff planen:

Im Teamspeak sollte erst einmal festgelegt werden welchen Bombspot (A, B, das setzt natürlich vorraus. das jeder weiss wo sich diese befinden) man angreifen möchte. Der Teamleader bestimmt an welchen Stellen die Trupen in Stellung gehen sollen. Am sinnvollsten ist der Einsatz eines 2er und eines 3er Teams. Sollte ein "nich-zeigen-lassen" abgesprochen sein sollten die Member es vermeiden in den Sichtbereich der Counter zu gelangen. Auf Befehl des Leaders greifen die beiden Team gleichzeitig an, sinnvoll ist es dabei natürlich einen Bombspot von zwei Seiten gleichzeitig angzugreifen um die Gegner ins Kreuzfeuer zu nehmen.


Die Bombe
Die Bombe ist das A und O für einen Terroristen und sollte immer von einem Spieler getragen werden. Wenn jemand die Bombe nicht haben will oder das Team einen BombCarrier bestimmt hat bekommt dieser zu Rundenbeginn die Bombe zugeworfen. Die Runde wird eine Katastrophe wenn das C4 irgendwo rumliegt und gesucht werden muss. Aus diesem Grund immer schön drauf aufpassen. Sobald der Bombenplatz erreicht und gesichert wurde !!!SOFORT die Bombe legen und alle Zugänge sichern lassen ( Stichwort: Teamspeak ). Dann bis ca. 8 Sekunden vor der Detonation die Stellung halten und sich dann verdrücken. Am Besten ist es solange es geht zu warten und so zu fliehen, dass man die Explosion der Bombe noch überlebt aber sicher keinen Gegner mehr an die Bombe hat kommen lassen ( keiner der es schaffen kann diese zu defusen ).


P.S.: Auf einigen Maps kann man die Bombe zu zweit höher legen, also auf einer Kiste weiter oben plazieren. Dies ist auch der Grund warum manche Spieler auf höheren Position sind. Jemand bückt sich, der andere springt auf seine Schultern und wird hochgelassen. An welchen Stellen dies sinnvoll ist steht in den Missionsbeschreibungen. Die Bombe weiter oben zu plazieren ist jedoch in einigen Ligen verboten und sollte davor überprüft werden.


Sparrunden:

Nach dem Verlust der ersten Runde sollten zwei Sparrunden folgen. Sparrunde heisst nichts zu kaufen ( oder maximal eine HE-Granate ) und dann sich zu verheizen. Es geht nicht darum Frags zu landen sondern sich so schnell es irgend wie geht zu verheizen. Nicht töten heisst die Devise also schnell auf den Gegner zu laufen, ein bisschen draufballern und hoffen, dass man stirbt. Oder das es einem gelingt Waffen zu erbeuten, denn wenn man schnell zusammen eine Seite angreift kann man doch oft die Verteidigung überrennen und ein paar Waffen kapern. In letzterem Fall kann man dennoch ein Sieg der Runde anstreben. Also immer wenn das Geld knapp ist lohnt sich so eine Sparrunde. Sparrunden gibt es auch für Counter, aber da bitte defensiv bleiben.



Teamwork #2

Dual-Stellungen:
Das beziehen einer Dual-Stellung hat sich als recht effektiv herausgestellt und hier folgen nun die Anleitungen dafür. Dual bezieht sich logischweise darauf, dass man zu zweit eine Stelle verteidigt. Die erste Variante stellt das ganze an einer Stelle dar. Betrachten wie mal den linken Gang auf de_cbble. Dort könnte einer der Spieler direkt im Gang campen und der andere oben auf der Kiste in Stellung gehen ( muss hochgelassen werden wird aber dafür schwerer gesehen ). Sobald der untere gesehen wird ballern beide sofort auf den ersten Gegner bis dieser liegt. Kommen noch mehr wird wohl weitergeschossen werden. Ziel ist es jedoch einen Gegner zu überraschen. Und genau dies geht auch mit der zweiten Variante. Einer der Spieler campt nun hinter der Kiste ( auch wieder das Beispiel aus de_cbble ) und der andere weiter hinten am Ausgang zum Bomspot. Und nun kommen die Terrors und egal was sie machen einen Gegner sehen sie nicht. Denn entweder der Terror dreht sich um, damit er hinter die Kisten sehen kann und wird von beiden Seiten getroffen. Oder er sieht in die andere Richtung wo der Gang verläuft und dann passiert das selbe. Mit dem "menschlichen Auge" Trick kann dies noch optimiert werden.


Menschliches Auge:
Einige Wissen es, andere Nicht -> aber das menschliche Auge konzentriert sich stark auf Bewegungen. Auch in CS werden sich bewegende Spiele eher wahrgenommen als einer dieser "Camper".. Genau das muss man ausnutzen. Und noch einmal die de_cbble-Stelle. Sehen hier die Terrors, dass der Counter hinter der einen Ecke verschwindet konzentriert sich alles auf die Stelle an der dieser wieder erscheinen könnte. Kaum ein Spieler wird dann noch hinter eine Kiste sehen.... wo sich ja noch ein Camper verstecken könnte.


Angriff über höhere Positionen:
Und noch etwas geht. Wer Gegner hinter Kisten vermutet kann sich von einem Teammate per Räuberleiter hochhiefen lassen, über die Kiste laufen und dann hinter der Kiste nach unten schiessen und diesen erledigen.


Ofer-Taktik:
Sollte das Team in eine Bedrägnis kommen, ist es eine sehr interessante Strategie wenn ein Teil des Teams sich dem Gegner entgegenstellt (opfern ) um dem Rest der Truppe das Überleben zu ermöglichen. Natürlich kann man dies auch wieder zeitlich beziehen und somit dem einen Team eine gute Chance zu Angriff zu bieten.

Kommunikation
Wer erfolgreich Clanwars spielen möchte sollte auf jeden Fall sich mit seinen Teamkollgen durchgehend verständigen können. Wie man sich genau absprechen sollte und wie man etwas am Besten ausdrückt lernt Ihr hier

Software-Technik:
Seit neueren Half-Life Versionen gibt es ein Ingame-Voice. Diese ist nicht schlecht ( auch wenn Teamspeak besser ist ) hat jedoch den Vorteil das Personen welche hinter einem Router sitzen sich nicht mit Port-Freigaben herumplagen müssen. Sollte dies jedoch kein Problem sein, dann sollten Sie sich für Teamspeak oder GameVoice entscheiden. Wie man die Software betreibt und nutzt entnehmen Sie bitte den Anleitungen, Fragen können im Forum gepostet werden.

Was soll man sagen und was nicht?

Ich gehe hier von dem Fall aus, dass man ernsthaft spielt. Das heisst somit, dass erst einmal nur gamebezogene Daten beredet werden. Es interessiert nicht, ob derjenige mit derjenigen in die Kiste gegangen ist und auch nicht wieviel Stunden man morgen arbeiten muss / in der Schule ist. Also nur was - in diesem Fall - für den CSClanwar wichtig ist. Und auch davon sollte man nicht alles mitteilen. Es ist wichtig nur kurze, aber dafür aussagekräftige und gut-ausgesprochende Dinge zu sagen. Nicht in das Micro "reinnuscheln" sondern klar sagen was Sache ist. Wer Tod ist soll - sagen wo er gestorben ist, wo der Gegner war, wieviele Gegner und dann hat dieser die Klappe zu halten! Der Rest muss die Gegner schliesslich noch hören können.

Wie sagt man etwas:
Es kommt hier nicht darauf an sich gut Artikulieren zu können sondern den anderen Teammember zu sagen, was Sache ist.

a) "Am oberen Bombenplatz haben uns gerade 4 Gegner platt gemacht und versuchen nun die Bombe zu legen"
b) "4 Gegner obere Nuke" bzw "4 Gegner Nuke A"

a) "Ach man, ich bin schon wieder an der Brücke gestorben, war drei leute"
b) "3 T´s an Brücke durchgebrochen"

a) "Ich hab den Bombenleger erwischt, die Bombe liegt hier bei mir am Doppeltor"
b) "Bombe down"  - wo sie liegt kann jeder sehen! Und alle Teammates zur Position und bewachen!!

a) "Zwei Terrors haben die Bombe am Bombenplatz B gelegt"
b) "2 T´s an B"  - das die Bombe gelegt wurde hat jeder mitgekriegt! Und alle Teammates müssen jetzt hin !


Wie man sehen kann ist die zweite Variante wohl deutlich effektiver. Also Kurz und Knapp sagen was Sache ist...

P.S.: Da das immer schief gehen kann sollte der Teamleader einen Script haben, in der Art "RUHE IM Teamspeak".




 


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